Simulación de Ecosistemas
|
Movimiento
Se explican cuestiones básicas de movimiento bidimensional. Así como la generación de agentes autónomos, capaces de desarrollar su propia historia. También se estudia la generación de un espacio toroidal. |
|
|
Territorio
Se aprende a administrar un territorio para resolver el problema de la explosión combinatoria originada en la gran cantidad de interacciones entre individuos. |
|
|
Especies y conductas
En este capítulo se explica como crear diferentes especies, las cuales sean capaces de registrar al otro y en función de eso tomar decisiones. También se ve un modelo práctico de como establecer relaciones entre distintas especies. |
|
|
Energia
Se recorre un modelo sencillo (e introductorio) de como simular el comportamiento de los seres vivos con relación a la energía. |
|